دليل الأدوار
في «الخيانة» 12 دوراً، وكلها متاحة لأي عدد من اللاعبين. كل دور يرى اللعبة من زاوية مختلفة، وينتمي إلى فريق: فريق المدنيين، أو فريق الجواسيس، أو المهرج الذي يلعب وحده.
🕵️ الجاسوس فريق الجواسيس · في كل لعبة
الجاسوس هو اللاعب الوحيد الذي لا يعرف السر. يعرف الفئة فقط: هل هو مكان أم بلد أم مهنة أم فاكهة. عليه أن يجيب على الأسئلة كأنه يعرف، وأن يستنتج السر من كلام الآخرين.
- بالنهار: يندمج، ويطرح أسئلة عامة تصلح لأكثر من احتمال.
- بالليل: يختار ضحية مع شركائه. إن كانوا أكثر من جاسوس، يرى كل واحد اختيارات الآخرين.
- إذا طُرد: يحصل على فرصة أخيرة لتخمين السر. إن أصاب فاز فريقه فوراً، وإن أخطأ خرج من اللعبة.
عدد الجواسيس تلقائياً: واحد حتى 10 لاعبين، واثنان من 11 إلى 15، وثلاثة من 16 إلى 20. الجواسيس يعرفون بعضهم.
👤 المدني فريق المدنيين · في كل لعبة
المدني يعرف السر، ولا يملك قدرة خاصة. لكنه أهم سلاح في اللعبة: صوته في التصويت، وأسئلته الذكية التي تكشف من لا يعرف السر.
- اطرح أسئلة لا يجيب عنها جيداً إلا من يعرف السر.
- لا تكن واضحاً جداً، وإلا كشفت السر للجاسوس.
- بالليل تختار من تشك فيه، ويُجمع اختيارك مع الآخرين في «رأي القرية».
🔎 المحقق فريق المدنيين
يعرف السر، وفي كل ليلة يحقق في لاعب واحد. لا يرى الدور الكامل، بل نتيجة فقط:
- «هذا اللاعب يبدو مشبوهاً»: للجاسوس والمهرج.
- «هذا اللاعب على الأرجح بريء»: لبقية الأدوار، ومنها المخرب الذي ينجح في خداعه.
المحقق قوي، لكن إذا أعلن نتائجه بصوت عالٍ صار هدفاً سهلاً للجواسيس في الليلة التالية. الأذكى أن يوجّه النقاش دون أن يفضح نفسه.
🛡️ الحارس فريق المدنيين
يعرف السر، وفي كل ليلة يحمي لاعباً واحداً من هجوم الجواسيس. يمكنه حماية نفسه، لكن لا يمكنه حماية نفس اللاعب ليلتين متتاليتين. إذا هاجم الجواسيس اللاعب المحمي، يُعلن صباحاً أن الحارس أنقذ الضحية، دون ذكر اسمها.
🧨 المخرب فريق الجواسيس
أخطر دور في اللعبة. يعرف السر ويعرف الجواسيس، لكن الجواسيس لا يعرفونه. يعمل في الخفاء لصالحهم:
- يدافع عن الجواسيس دون أن يبدو ذلك واضحاً.
- يوجّه الشك نحو المدنيين الأبرياء.
- المحقق يراه «بريئاً»، فيستطيع كسب ثقة الجميع.
يفوز مع الجواسيس، ويُحسب معهم عند عدّ الأغلبية.
🃏 المهرج يلعب وحده
يعرف السر، لكن هدفه غريب: أن يطرده الآخرون بالتصويت. إذا نجح، يفوز وحده وتنتهي اللعبة. عليه أن يتصرف بغرابة كافية ليُتّهم، دون أن يبالغ فيكشفه الجميع. المحقق يراه «مشبوهاً»، وهذا يساعده!
🔮 العرّافة فريق المدنيين
كل ليلة تختار لاعباً وترى بطاقته الحقيقية بالضبط، حتى المخرب لا يخدعها. أقوى من المحقق، لكن إذا كشفت نفسها صارت هدفاً أول للجواسيس.
🧪 الساحرة فريق المدنيين
لديها جرعتان، كل واحدة تُستعمل مرة واحدة في اللعبة كلها:
- 💚 جرعة الحياة: ترى ضحية الجواسيس الليلة ويمكنها إنقاذها.
- ☠️ جرعة الموت: تقتل أي لاعب تختاره أثناء الليل.
في الليل يأتي دور الساحرة دائماً بعد الجواسيس، والترتيب عشوائي كل ليلة حتى لا يُعرف أحد من ترتيبه.
🏹 الصياد فريق المدنيين
إذا أُقصي، سواء قتله الجواسيس ليلاً أو طُرد بالتصويت، يطلق النار فوراً على لاعب يختاره ويأخذه معه. يمكن أن يغيّر نهاية اللعبة إذا أصاب جاسوساً!
💘 كيوبيد فريق المدنيين
عند كشف البطاقات يختار عاشقين (يمكنه أن يختار نفسه). كل عاشق يعرف حبيبه. إذا مات أحدهما مات الآخر فوراً حزناً. وإذا كان العاشقان من فريقين مختلفين وبقيا وحدهما في النهاية، يفوزان معاً 💘.
👧 الفتاة الصغيرة فريق المدنيين
ليلاً يمكنها أن تتلصص على الجواسيس. أحياناً ترى اسم جاسوس، وأحياناً لا ترى شيئاً... وأحياناً يمسكون بها فتموت بدل الضحية التي اختاروها. مخاطرة كبيرة ومعلومة ثمينة.
🦹 اللص يختار فريقه
إذا كان في اللعبة، توضع بطاقتان إضافيتان في الوسط. عند كشف بطاقته يرى اللص البطاقتين ويمكنه أخذ إحداهما بدل دوره، وقد تكون إحداهما بطاقة جاسوس! وإذا لم يأخذ شيئاً يصبح مدنياً.
جدول سريع
| الدور | الفريق | يعرف السر | قدرة الليل |
|---|---|---|---|
| 🕵️ جاسوس | الجواسيس | لا | اختيار ضحية |
| 👤 مدني | المدنيون | نعم | اختيار مشبوه |
| 🔎 محقق | المدنيون | نعم | تحقيق |
| 🛡️ حارس | المدنيون | نعم | حماية |
| 🧨 مخرب | الجواسيس | نعم + يعرف الجواسيس | اختيار مشبوه |
| 🃏 مهرج | وحده | نعم | اختيار مشبوه |
| 🔮 عرّافة | المدنيون | نعم | ترى بطاقة لاعب |
| 🧪 ساحرة | المدنيون | نعم | جرعة حياة + جرعة موت |
| 🏹 صياد | المدنيون | نعم | يطلق النار عند موته |
| 💘 كيوبيد | المدنيون | نعم | يختار عاشقين (في البداية) |
| 👧 الفتاة الصغيرة | المدنيون | نعم | تتلصص على الجواسيس |
| 🦹 لص | حسب البطاقة | نعم | يبدّل دوره (في البداية) |
يمكنكم تفعيل أو إيقاف أي دور خاص من شاشة الإعداد قبل كل لعبة.